옛날 옛적에, 좋은 비디오 편집자가 없는 땅에서...

훌륭한 프로그램 뒤에는 훌륭한 이야기가 있습니다. 글쎄요... 이 이야기가 훌륭한지는 잘 모르겠지만, 여기 있습니다. 제 이름은 Jonathan Thomas입니다. 저는 미국 텍사스 북부 댈러스 근처에 살고 있습니다. 저는 전문 소프트웨어/웹 개발자이며 20년 이상의 경력을 가지고 있습니다.

2008년 초에 처음으로 Ubuntu를 설치했습니다. 매우 인상적이었지만, 많은 사람들처럼 비디오 편집기가 없다는 것을 바로 알았습니다. 몇 주 동안 리눅스 비디오 편집기를 찾아 조사하고, 다운로드하고, 설정하고, 컴파일하고, 설치했습니다. 많은 편집기가 있었지만, 제 간단한 기준을 충족하는 것은 없었습니다:

기준:

  • 사용하기 쉬움
  • 강력함
  • 안정적

그래서 많은 고민 끝에 2008년 8월에 제 비디오 편집기 프로젝트를 시작하기로 결정했습니다. 쉬워 보이죠? 하지만 배우면서 많은 도전이 기다리고 있다는 것을 알게 되었습니다.

도전 과제:

  • 리눅스를 거의 몰랐습니다
  • 리눅스 프로그래밍에 대해 거의 알지 못했습니다 (제 모든 경험은 마이크로소프트 C#과 .NET 프레임워크에 관한 것이었습니다)
  • 코드로 비디오 및 오디오를 어떻게 혼합하는지 몰랐습니다

흥미로운 도전이 될 것이라 생각했고, 시도할 가치가 있었습니다. 빠른 속도와 아름다움, 그리고 많은 라이브러리에 대한 풍부한 바인딩 때문에 파이썬 프로그래밍 언어를 빠르게 선택했습니다.

친구 중 한 명이 블로그로 진행 상황을 기록하라고 제안했습니다. 블로그 경험은 없었지만, 그것이 제가 내린 최고의 결정 중 하나가 되었습니다. 중요한 결정을 기록하고, 많은 흥미로운 사람들을 만나게 해주었으며, 무엇보다 비디오 편집 커뮤니티와 직접 소통할 수 있는 피드백 루프를 제공했습니다.


[원본 블로그 스크린샷 - 2008년 12월

퍼즐에서 빠진 마지막 조각은 좋은 멀티미디어 프레임워크(즉, 모든 비디오와 오디오를 혼합하는 라이브러리)였습니다. MLT. 충분합니다.

모든 것이 맞아떨어지기 시작하자 정말 신이 났습니다. 과연 해낼 수 있을까? 실제로 비디오 편집기를 만들 수 있을까? 아마도요. 하지만 먼저 이름이 필요했습니다. 의미 있는 이름, 멋진 이름. 한 달이 지나도 이름이 떠오르지 않았습니다. 어느 날 농구를 하다가 (PIG 정확히 말하면) 열린 슛을 놓쳤습니다. 친구들이 웃기 시작했고, 그때 번뜩였습니다. "OpenShot"... 완벽했습니다. 촌스러워 보일지 몰라도, 이것이 제가 "OpenShot"이라는 이름을 생각해낸 진짜 이야기입니다.

[오픈샷 로고 첫번째 공식 이미지 - 2008년 9월

공식적으로, 그 이름은 놓쳐버린 농구 시도 이상의 의미를 나타냅니다: 오픈은 오픈소스를 뜻하며, 은 단 한 번의 영화 촬영을 뜻합니다. 이 둘을 합치면 "오픈샷"이 나옵니다.

오픈샷이 향상되고 성장함에 따라 오픈샷에서 작업하는 저와 다른 개발자들에게 인기와 기회도 생겼습니다. 저는 오픈샷이 없음으로부터 우분투에서 가장 높은 평가를받은 비디오 편집기로, 그리고 미국에서 가장 큰 리눅스 컨퍼런스에서 중앙 무대로 가는 것을 보는 기쁨을 느꼈습니다!

[Jonathan Thomas는 오픈샷을 SCALE 9x 에서 소개 - 2011년 2월]

이 이야기는 어떻게 끝나나요? 오픈샷은 역대 최고의 단일 비디오 편집기가 되나요? 누가 아나요... 이 이야기의 나머지 부분은 여전히 쓰여지고 있습니다. 만약 당신이 처음부터 시작하고 싶다면, 여기 내 첫번째 블로그 4개 항목이 있습니다... 2008년 5월 시작: