Olipa kerran aika, jolloin ei ollut kelvollisia videoeditoreita...
Jokaisen loistavan ohjelman takana on loistava tarina. No... en ole varma, onko tämä loistava tarina vai ei, mutta tässä se on. Nimeni on Jonathan Thomas. Asun lähellä Dallasia, Pohjois-Teksasissa (USA). Olen ammattimainen ohjelmisto- ja verkkokehittäjä (yli 20 vuoden kokemus).
Vuoden 2008 alussa asensin ensimmäisen kerran Ubuntun. Olin hyvin vaikuttunut, mutta kuten monet muutkin, huomasin heti videonmuokkausohjelman puutteen. Viikkojen ajan tutkin, latasin, konfiguroin, käänsin ja asensin kaikki löytämäni Linuxin videoeditointiohjelmat. Kävi ilmi, että niitä on paljon, mutta yksikään ei täyttänyt yksinkertaisia kriteerejäni:
Kriteerit:
- Helppo käyttää
- Tehokas
- Vakaa
Joten, pitkän pohdinnan jälkeen päätin aloittaa oman videoeditoriprojektini elokuussa 2008. Kuulostaa helpolta, eikö? Kuitenkin, kuten opin, minua odotti monia haasteita.
Haasteet:
- Tiesin Linuxista tuskin mitään
- En juuri tiennyt ohjelmoinnista Linuxilla (kaikki kokemukseni oli Microsoftin C#:sta ja .NET Frameworkista)
- Minulla ei ollut aavistustakaan, miten sekoittaa video- ja ääniraitoja koodin avulla
Päätin, että se olisi mielenkiintoinen haaste ja sen yrittäminen kannatti. Päätin nopeasti Python-ohjelmointikielestä sen nopeuden, kauneuden ja laajojen kirjastosidosten vuoksi.
Yksi ystävistäni ehdotti, että seuraisin edistymistäni blogin avulla. Vaikka minulla ei ollut kokemusta bloggaamisesta, se osoittautui yhdeksi parhaista päätöksistäni. Se on antanut minulle mahdollisuuden dokumentoida keskeiset päätökseni, tavata monia mielenkiintoisia ihmisiä ja mikä tärkeintä, se tarjoaa suoran palautekanavan videoeditointiyhteisölle.
[Alkuperäinen blogin kuvakaappaus - joulukuu 2008
Viimeinen palanen puuttui palapelistä: hyvä multimedia-alusta (eli kirjasto, joka hoitaa kaiken video- ja äänisekoituksen). MLT. Sanottu riittää.
Kun kaikki alkoi loksahtaa paikoilleen, innostuin todella. Pystynkö oikeasti tekemään tämän? Pystynkö oikeasti luomaan videoeditorin? Ehkä. Mutta ensin se tarvitsi nimen. Merkityksellisen nimen. Mahtavan nimen. Nopeasti eteenpäin kuukausi... en vieläkään keksinyt nimeä. Eräänä päivänä pelatessani koripalloa (PIG tarkalleen ottaen), missasin avoimen heiton. Ystäväni alkoivat nauraa minulle, ja sitten se loksahti. "OpenShot"... Se on täydellinen. Kuulostaa kliseiseltä, mutta tämä on todellinen tarina siitä, miten keksin nimen "OpenShot".
[Ensimmäinen julkinen kuva OpenShot-logosta - syyskuu 2008
Virallisesti nimi tarkoittaa paljon enemmän kuin missattua koripalloyritystä: Open tarkoittaa avointa lähdekoodia, ja Shot tarkoittaa yhtä elokuvamaista otosta. Yhdessä ne muodostavat "OpenShot".
Kun OpenShot on kehittynyt ja kasvanut, on kasvanut myös sen suosio sekä mahdollisuudet minulle ja muille OpenShotin kehittäjille. Olen saanut seurata, kuinka OpenShot on mennyt tyhjästä (kirjaimellisesti tyhjästä) Ubuntun korkeimmin arvostetuksi videoeditoriksi ja aina Yhdysvaltojen suurimman Linux-konferenssin keskipisteeksi!
[Jonathan Thomas esittelemässä OpenShottia SCALE 9x -tapahtumassa, helmikuu 2011]
Miten tämä tarina päättyy? Tuleeko OpenShot kaikkien aikojen parhaaksi videoeditoriksi? Kuka tietää... tarinan loppu on vielä kirjoittamatta. Jos haluat aloittaa alusta, tässä ovat ensimmäiset neljä blogimerkintääni... toukokuulta 2008: